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Prix
Jeux autre
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Le livre qui vous fait gagner
Tom Whipple
- Marabout
- Livres jeux et énigmes
- 30 Octobre 2024
- 9782501186780
Si la défaite vous donne de l'urticaire, ce guide est fait pour vous !
Vous écraserez vos adversaires, qu'il s'agisse de votre meilleur ami, de votre mère, de votre petit neveu de 5 ans - ça lui apprendra la vie - ou de votre crush que vous voulez impressionner (même si vous risquez de ne pas obtenir de second date).
Mathématiciens, théoriciens du jeu ou encore champions mondiaux confient leurs meilleures stratégies sur 30 jeux incontournables - Monopoly®, Trivial Poursuit,
Puissance 4, Mimes, Chifoumi, etc. - pour briller en soirée.
Apprenez toutes les techniques pour vous rendre imbattable et flatter votre ego, grâce à cette bible pour tous les mauvais perdants du monde entier ! -
130 casse-têtes d'arithmétique et de logique
Collectif
- Larousse
- Parascolaire bilingue
- 18 Février 2015
- 9782035907875
Pour vous confronter au niveau d'études de vos grands-parents, tentez de résoudre ces énigmes arithmétiques et géométriques extraites des ouvrages de préparation au Certificats d'étude des années 1930.
Au programme :problèmes ferroviaires, calculs de vitesses, de trajets, d'horaires, de débits...énigmes de partages, de mélanges, de pourcentages, de fractions...calculs de volume, de surface, de périmètres, d'angles...révisez les théorèmes de Thalès et de Pythagore et devenez un géomètre hors pair ! -
7 minutes par jour de sport cérébral Tome 2 : le bootcamp de votre cerveau
Murièle Pearce-bozec
- Hachette Pratique
- Jeux & Puzzles
- 10 Mai 2023
- 9782019464714
Cet ouvrage est un programme d'entraînement cérébral complet, qui vous fera travailler, à raison de 7 minutes par jour, toutes les zones de votre cerveau.
Mémoire visuelle, mémoire eidétique, capacité de raisonnement, mémoire à long terme ou mémoire immédiate, chaque exercice inédit cible plus particulièrement l'une de vos facultés cognitives.
Et si en débutant, votre cerveau vous semble ramolli, n'ayez crainte : après 365 jours de séances quotidiennes de sport cérébral, vos méninges retrouveront une deuxième jeunesse.
Le manuel de gym pour des neurones en forme ! -
Escape game de poche ; meurtre au manoir
Nicolas Trenti
- Larousse
- Escape game
- 13 Février 2019
- 9782035969774
Bienvenue à tous les passionnés d'enquêtes et de mystères ! Découvrez différentes salles, explorez-les et mesurez vous à nos jeux de logique pour avancer dans cette intrigue très immersive et vous échapper virtuellement de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé. Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux...).
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Vous pensez disposer d'une mémoire et d'une intuition remarquables ? Vous avez une envie farouche de vous triturer les méninges ? Alors pourquoi ne pas vous mesurer au plus grand détective de tous les temps, l'illustre Sherlock Holmes, auquel aucune énigme ne résiste ?
Offrez-vous une visite guidée au coeur de Londres en pleine époque victorienne et participez aux investigations du légendaire résident du 221B Baker Street et de son fidèle acolyte, le Docteur Watson. Aidez-les à résoudre leurs enquêtes aussi complexes que divertissantes et relevez les défis diaboliques et ingénieux qui vous sont lancés en faisant appel à votre logique et à vos petites cellules grises !
« Élémentaire mon cher Watson » ? Pas si évident...
Tout en vous amusant, décryptez ces énigmes originales et inédites, testez votre esprit de déduction et aiguisez votre sens de l'observation. -
Auriez-vous eu le prix d'excellence au certificat d'études en 1895 ?
Collectif
- Larousse
- culture générale
- 18 Février 2015
- 9782035907868
Pourrez-vous être le premier dans toutes les disciplines : dictée, mathématiques, histoire et géographie ? Il vous faudra un « zéro faute » pour décrocher le prix d'excellence.
Les jeunes têtes blondes en âge de passer le certificat d'études en 1895 devaient maîtriser toutes les disciplines : français, mathématiques, histoire-géo, leçons de choses, mais aussi enseignement ménager et agricole !Mesurez-vous à eux avec ces 150 questions épineuses de culture générale : tentez de réaliser un absolu « sans faute » pour savoir si vous auriez été en mesure d'obtenir le prix d'excellence aux épreuves du certificat d'études de 1895 !Un cahier ludique pour tous les experts en tout qui aiment relever des défis ! -
Mots fléchés érotiques et autres jeux impertinents Tome 3
Matthieu Vergote
- La Musardine
- 6 Juin 2024
- 9782386390043
64 pages de jeux été-rotiques !
Dans ce cahier d'été, à mi-chemin entre le livre à mamie et le fanzine sexy, vous retrouverez les iconiques jeux de plage élaborés à partir du champ lexical de l'érotisme. Des mots fléchés, bien sûr, mais aussi des
textes à trous, des mots mêlés, des mots croisés, des jeux des 7 différences, des sudokus... Ainsi que des rébus, des quizz, des recommandations " cul-turelles " et une sélection d'oeuvres d'artistes érotiques majeurs (Petites Luxures, Anna Uru, Marie Casÿs, Chéri, etc.). -
Le trésor de l'île des Quatre Vents
Gilles Saint-Martin
- Larousse
- Escape game
- 12 Février 2020
- 9782035990297
Mettez-vous dans la peau d'un chasseur de trésors et partez à la découverte de l'île des Quatre Vents pour tenter d'y retrouver un impressionnant butin de pirates. Explorez l'île pour avancer dans l'intrigue et être à même de repérer l'endroit où est caché le trésor. Faites les bons choix et évitez les impasses et autres pièges ! Découvrez une intrigue très immersive. Idéal pour des enafnts âgés de plus de 10 ans.
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Lego à gogo Tome 1 : 30 modèles de ponts, bateaux, fusées, trains...
Jeff Friesen
- Eyrolles
- 6 Octobre 2022
- 9782212020533
À la découverte des plus grands exploits de l'ingénierie !
À PARTIR DE 6 ANS
30 MODÈLES À RÉALISER EN LEGO®
À partir de briques LEGO® classiques, amusez-vous à construire 30 répliques des plus grands exploits d'ingénierie de l'humanité : ponts suspendus, trains à grande vitesse, sous-marins, gratte-ciels, ballons dirigeables... Profitez-en également pour (re)découvrir les principes fondamentaux sur lesquels reposent ces structures, afin de rendre vos propres créations plus réalistes. Que vous soyez un jeune fan de LEGO® ou un adulte passionné, entrez dans le monde fascinant de l'ingénierie en réalisant ces merveilles de technologie.
Ce livre n'est pas autorisé ni approuvé par le groupe LEGO®. -
Lego à gogo Tome 2 : 6 modèles de châteaux (avec douves, ponts-levis, guérites et bien plus encore !)
Jeff Friesen
- Eyrolles
- 12 Octobre 2023
- 9782212484618
Traduction d'un livre de No Starch Press, The LEGO Castle Book, qui présente 6 modèles complets de châteaux médiévaux, réalisés en Lego au moyen de briques classiques. L'approche de l'ouvrage est intéressante car ce n'est pas juste un recueil de tutos de construction en LEGO : il fournit aussi une base scientifique/historique à ces réalisations, en expliquant par exemple le principe et les différents types de ponts, des douves, des ponts-levis... Les 6 modèles de châteaux médiéviaux : La tanière du dragon Land's End River Gate Winter Palace Eight Arches Mountain Kingdom
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Le livre d'énigmes d'Alan Turing : 250 énigmes pour casser le code
Gareth Moore
- Hachette Pratique
- Jeux
- 25 Mai 2022
- 9782017174394
Auriez-vous pu abréger la Seconde Guerre Mondiale ? Peut-être avez-vous les compétences qui vous auraient permis de rejoindre l'équipe de décrypteurs d'Alan Turing à Bletchey Park ?
Avec cet ouvrage, découvrez si vous avez les aptitudes d'un véritable décrypteur et résolvez les 250 énigmes et cryptages stimulants, créés en partenariat avec l'organisme Turing Trust.
Réparties en 5 chapitres, les énigmes ont un niveau de difficulté progressif pour contenter tous les niveaux et permettre un beau perfectionnement pour les amateurs ! En cas de blocage, pas de panique et rendez-vous à la section
des indices : même les meilleurs d'entre nous ont besoin d'un coup de pouce. En dernier recours, les solutions détaillées vous aideront à comprendre la logique à adopter pour chaque énigme. -
Escape game de poche ; traque sur le web
Nicolas Trenti
- Larousse
- Escape game
- 13 Février 2019
- 9782035969781
Bienvenue à tous les passionnés de hacking ! Découvrez différentes salles, explorez-les et mesurez vous à nos jeux de logique pour avancer dans cette intrigue très immersive et vous échapper virtuellement de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé. Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux...).
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Le rébus n'a pas d'âge et s'applique à tout.
Au XVIIIème siècle Voltaire et son ami, Frédéric II, s'en envoyaient pour communiquer. Le philosophe reçut ainsi un jour une invitation du roi de Prusse à le rejoindre dans son château de Sans-Souci sous la forme que voici : « P à 6 » Comprenez : Venez souper à Sans-Souci.
venez 100
A laquelle Voltaire répondit comme suit : Ga, pour J'ai grand appétit.
Dans ce livre ludique et cultivé, Jordan Lemarchand, graphiste et cinéphile reprend le principe du rébus graphique pour nous faire deviner les titres de nos films cultes. En jouant sur la typographie, l'ordre des lettres et chiffres, et la mise en page, il nous place face à 55 énigmes et nous oblige à fouiller nos souvenirs et nous creuser les méninges pour retrouver les titres derrière les signes.
Amusant, drôle, inventif et surprenant, il se décode seul ou à plusieurs, s'offre ou se garde pour soi, et nous fait découvrir pour la première fois les Cinénigmes que voici. -
Escape game de poche - dans les griffes de la mafia
Nicolas Trenti
- Larousse
- Escape game
- 13 Juin 2018
- 9782035997227
Dans les griffes de la mafia
Votre planque au domicile de Don Gravedone, le parrain de la pègre, a mal tourné : vous vous réveillez avec un sérieux mal de tête dans le bureau du mafieux. Bien entendu, la pièce est fermée à double tour et les hommes de main du Boss vont revenir pour vous régler votre compte d'ici une heure...
Vous avez 60 minutes pour trouver la solution et vous échapper !
o Un livre-jeux original qui mêle Escape game, Point'n'Click et roman d'aventures à tiroirs.
o Utilisez les objets à votre disposition, assemblez-les pour accéder aux paragraphes « alternatifs » cachés et résoudre les énigmes qui vous permettront de sortir.
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Mes petits jeux faits maison
Stéphanie Geslin
- mercileslivres
- Faits maison
- 21 Août 2024
- 9782383556718
Finis les jeux industriels, souvent chers, en plastique non recyclé et avec des emballages impactant l'environnement !
Hochet pour les tout-petits, marionnettes en chaussettes, échasses en boîtes de conserve ou encore cabane en carton, ce guide vous propose des idées faciles et économiques pour réaliser des jeux pour vos enfants en suivant des étapes simples à faire chez vous.
Grâce à des matériaux directement récupérés à la maison, fabriquez et amusez-vous au quotidien avec des jeux éco-responsables 100 % home made ! -
50 cours particuliers avec le champion du mondeA chaque exercice :- les enchères commentées dans la cadre du standard Lebel- l'entame expliquée- le plan de jeu avec le mort très détaillé- la fiche pratique qui peut concerner aussi bien les enchères, une nouvelle convention, que le jeu avec le mort.
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Escape game de poche sp Léonard de Vinci
Vincent Raffaitin
- Larousse
- Escape game
- 3 Juillet 2019
- 9782035997234
Découvrez petit à petit différentes salles du chateau d'Amboise où le célèbre génie de la Renaissance Léonard de Vinci a vécu plusieurs année. Et explorez ces pièces virtuellement pour avancer dans l'intringue et être à même de vous échapper de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé en tant que narrateur-acteur de l'histoire. Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux...). Découvrez une intrigue très immersive. Et mesurez-vous à nos énigmes pour avancer dans cet escape game de poche mêlant la grande histoire à une intrigue contemporaine.
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Vous cherchez des idées de jeux pour animer
vos soirées entre amis ou en famille ?
Ce livre regroupe les meilleurs jeux d'apéro du monde, pour des moments de détente et de rigolade garantis !
Vous y trouverez une grande variété de jeux, adaptés à tous les âges et à tous les groupes. Que vous soyez en quête de défis intellectuels, de moments de stratégie ou simplement de distractions amusantes, vous trouverez votre bonheur dans cette sélection de jeux d'apéro.100 jeux pour partager un moment de rigolade et des souvenirsDes jeux avec très peu de matériel : un papier, un crayon, des cartes à jouerUne règle du jeu claire pour chaque jeu présenté (fini la mauvaise foi !)Classement des jeux par ordre alphabétique et un index par temps de jeuUn livre pour des soirées inoubliables entre amis ou en famille !
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Escape game de poche ; piégé à Arkham
Nicolas Trenti, Gilles Saint-Martin
- Larousse
- Escape game
- 29 Mai 2019
- 9782035980984
Découvrez petit à petit différentes salles et explorez-les pour avancer dans l'intrigue et être à même de vous échapper virtuellement de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé en tant que narrateur-acteur de l'histoire. Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux...). Découvrez une intrigue très immersive. Et mesurez-vous à nos jeux de logique pour avancer dans cet escape game de poche.
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Le grand livre des énigmes de sorcières : coiffez votre chapeau pointu et résolvez plus de 160 énigmes magiques !
Fabrice Bouvier
- Hachette Pratique
- 4 Janvier 2023
- 9782017174233
Suivez les aventures d'une famille déjantée de Salem, dont les enfants apprennent la magie dans l'HUMMUS, Histoire Universelle de la Magie Moderne et des Us Sorciers, un ouvrage rempli de truculentes énigmes qui vous retourneront le cerveau.
Serez-vous bon élève comme les trois soeurs ou un véritable cancre comme l'aîné Brutus ?
En cas de panne sèche, donnez votre langue au chat Natas... mais attention, il pourrait vous la faire à l'envers ! -
Votre coach mémoire ; 40 jours pour développer une mémoire infaillible
Gareth Moore
- Larousse
- Hors Collection - Vie quotidienne
- 8 Juillet 2020
- 9782035996510
PRÊT POUR 15 MINUTES D'ENTRAÎNEMENT QUOTIDIEN ?
Votre mémoire vous fait-elle parfois défaut ? Ce n'est pas surprenant compte tenu de la quantité d'informations que nous recevons et traitons chaque jour.
Pour vous aider, le Dr Gareth Moore a conçu un programme de 40 jours pour développer une mémoire infaillible. Vous n'oublierez plus jamais vos mots de passe, ni les dates d'anniversaire de vos proches !
15 minutes par jour, pendant 40 jours.
Un programme spécifiquement élaboré pour améliorer votre mémoire.
Des techniques à l'efficacité prouvée pour développer et conserver votre agilité mentale. -
Les énigmes de Léonard de Vinci : casse-têtes créatifs inspirés du maître de la Renaissance
Gareth Moore
- Hachette Pratique
- Jeux & Puzzles
- 15 Mars 2023
- 9782019469054
« L'acquisition de quelque connaissance
est toujours utile à l'intellect parce qu'on
peut rejeter l'inutile et conserver le bon. »
Léonard de Vinci
S'il est un homme en avance sur son temps, c'est bien Léonard de Vinci. Polymathe et véritable incarnation de l'homme de la Renaissance, il était à la fois artiste, inventeur, ingénieur, sculpteur et écrivain. Bien qu'il soit surtout connu pour ses oeuvres d'art emblématiques, notamment la Joconde, Léonard de Vinci a eu d'innombrables idées de dispositifs mécaniques et d'inventions tout au long de sa vie, ainsi que des solutions à certaines des énigmes les plus complexes du monde naturel.
Cette intrigante collection d'énigmes, quoiqu'inspirée des notes abondantes et des idées fascinantes du génie lui-même, ne nécessite aucune connaissance spécialisée, seulement un crayon bien taillé et un esprit aiguisé. Faites appel à votre logique, à votre raisonnement et à votre curiosité pour invoquer l'esprit curieux de la Renaissance et relever certains des défis intellectuels que le grand homme lui-même a pu rencontrer. -
Le cube qui a conquis le monde : Un récit inspirant pour oser inventer
Ernö Rubik
- Flammarion
- Documents, témoignages
- 16 Février 2022
- 9782080260864
Vous connaissez tous cet objet iconique, l'avez très certainement déjà manipulé. Le Rubik's Cube a suscité l'engouement de plus d'un milliard de personnes depuis 1974. Mais d'où vient-il ? Et comment expliquer un tel succès ?
Son créateur, adepte des puzzles et des casse-têtes en tous genres, retrace la folle aventure de son invention. Il livre une véritable réflexion sur les mécanismes du jeu, les avantages de la symétrie, les vertus de la concentration, et nous montre que le Rubik's Cube est bien plus qu'un simple passe-temps.
Du prototype initial au triomphe planétaire, des compétitions de rapidité aux innombrables oeuvres de pop culture qui en ont découlé, l'invention a plus d'un tour dans son sac, à commencer par l'étonnant pouvoir de nous ramener en enfance... -
Poussez les portes d'un monde où la science côtoie le domaine de l'étrange. Parviendrez-vous à élucider des casse-tête improbables, à déchiffrer de mystérieux messages cryptés ? Démêlez le vrai du faux et levez tout en testant votre sens de l'observation et votre esprit de déduction.